M&B2 : RTS Camera + Banner Kings

クロスボウ連射に飽きてRTS Cameraを入れ、戦場全体を見やすくしPLAYERは1騎兵と
して参戦して兵士の方に経験値を稼がせている。これだったらヴランディア縛りでも
普通に行けると思う。

BannerKingsで貧乏子爵になってダートハートからエティルファード任せられたけど
すげぇなコレ、パン焼きできる迄11年かかるとか・・・寿命無しで正解だわ。
労働力を上げたらもっと早いのかもしれないが・・・・。

ラサンド・・・暴力的な奴だっけ?

エルデュランドの他に魅力的付いてる奴いんのかな・・・。

まぁ第二か国語喋れると言うのが面白そうなんでしばらくやってはみるが・・・。
マジで下っ端からスタートしてる感じは凄いな。傭兵以下の存在()。

M&B2 : 難易度バナロ = 筋書き通り?

ダートハートから離れてオニラで新婚生活と言うのも巧く行かないと言うか
ほっとくとキャンペーンの筋書き通りに スタルジア強くヴランディア滅亡の危機。

と、言うのもクーサイドがうちがオニラに城1個でいるとスタルジアに攻撃を仕掛け
ないので、クーサイドに兵力を減らされない限りスタルジアが国力TOPになる。
バッタニアも強いと言えば強いんだけど全員がフィアン闘士を雇用できるレベルの
裕福度かどうかと、スタルジアは地味に投げ斧とかDPS高い飛び道具が多いので
まぁクーサイド以外にはアセライにも圧勝してる。

ランディアは何回かHELPで参加したけど、兵士を無駄死にさせない事については
ダートハート・サーヴィクは「待て」が出来る良い感じの指揮官で・・・
それ以外は「待て」が出来ないからドンドン兵士を消費し、取り返し付かないレベル
貧乏に。

シロネアから時々HELPだといつもエルデュランドの顔が笑顔な事が無くて
「孤独」付けた子供産まれると うーん と思ってしまう。

難易度バナロは恐ろしいレベル金が儲かって今多分30M位あるし
大体いつも経済的支援はしてあげる事多いんだけど、段々心が疲れて来るって言うの。

例えばこっちがメロクに1M援助してやったとして
メロクは私に何を返してくれるんだろう?
色んなゲームやっても例えばMedieval DynastyみたいにPLAYERばかり働いてるとか
そう言う一方通行過ぎるのは疲れちゃうんだよね。

寿命なしBANNERKINGどうなんだろうな。
そろそろKINGMAKERS来て欲しいけど、無理過ぎだったらWARTALESに行くかも。

M&B2 : うーん

やっぱりSOLO王国 + 同盟?

と思ってしまった。
前回そろそろ滅亡寸前で主君と一緒に滅ぶのは微妙だなぁと言う諸侯だけ勧誘しては
みたが、このクランの場所配置と言うのが非常に重要なゲームで

例えばオレク(クロウィング)にダナスティカを与え
ゴドウィン(ヴァギロウィング)にシロネアを与え
クロトール(ディオニコス)にオニラを与え
PLAYERはゼオニカにいて

同盟国のヴランディアから「今クーサイドと戦争してるから西の相手をしろ」とか
戦争に巻き込まれると、オレクは軍隊を作ってはくれるが諸侯が屯ってるオドリサ
の周りをグルグルする。その内にバッタニアが戦争疲弊してくると「今うちの国はバッタより強い!」とか戦争したがり、色んな所からボコボコにされた壁1の駐屯地とか
叩き始める。

エルデュランドに部隊を割いていても指揮官が殆どオレクになり
オレクがやってる攻城戦に途中参加すると「え?ここからやるんすか?」みたいに
損害が凄い戦法でやりたがる。そのせいでMODのうちの国の戦争疲弊が無駄に増え()
これ本当誰もいない方が楽だわ、と思ってしまった。

基本的に私の攻城戦方法は、壁を2か所TREBで破壊、向こうのTREBを停止させてから
クロスボウ連射MODで基本が300人狙撃手なので、150人づつの部隊に別けて
エルデユランドが兵器の指揮官。開いてる壁の良い位置に狙撃手をそれぞれ配置し
シールド構えて中にいる奴を外に釣る。そうすると狙撃手 + 兵器で死ぬので
これを2か所繰り返し、良い感じに減って来たら中に入る。

理由としては 530のエルデュランド兵器は当たると一発でPLAYERも即死。
だから基本的に中に入らない。


後、城の建築が凄い無駄に時間かかって あんま沢山城持ってるメリットが無い。
ぶっちゃけオニラ1個で好きな勢力のリーダーとフレンドで嫌いな奴からオニラ全攻撃
とかの方が、これに終わりが見える気はしないけど

段々軍隊がショボくなって細かいのが村を焼くだけとかより良いよね・・・。
そうやって全土征服とかを諦めると、世代交代を眺められたりする様な気がする。
現状「コソ泥」でやれば世代交代する前に全土制覇出来てしまうし
どこかの国に加担する or 建国して勧誘するだと、結局人減ってゲームがつまんなく
なって行く。


だからオニラ1個で戦争してて良いんで、戦争が無い時間とかヒマになるから
ここら辺のQoLを上げる何かがあれば良いなとは思う。子供と遊んで子供のスキルを
上がられるとか、オリーブ農園を作れるとかね。

M&B2 : SOLO建国は無理がある?

もう大分キャラも育っちゃったし、下手に全土を制覇したりすると魅力上げたり
闘技場を眺める楽しみが無くなったりするので、オニラ・シロネア・ダナスティカ
周辺を取ったらモンチャグ・ルーコン・ダートハート・ラヴァンガドと仲良くなって
領主様傍観PLAYで、時々 西とアセライと戦争で良いかなぁ・・・みたいな 気に
なっている。

どうも何かアセライとうちに城を取られてメストリカロスにも裏切られた南は
軍隊が2つか3つショボイのが来たら後は全部、村焼き諸侯ばかりになり全部への対応が
面倒なのでエルデュランドに部隊を割くと

しばらく雑魚を追い回してはくれる物の、壁2のジョグリスにTREBを撃ち始める()。
仕方ないので軍隊化し、シロネアを落としてシロネアの駐屯地0だからそこで解散して
くれと指示を出すと

あれ?俺の家どれだっけ???
みたいな状態になり、エルデュランドがどこかで待機中になり彼に渡した兵士が全滅。


・・・これはつまり、自分のクランだけの国 = 投票が行われていない = 
城の所有権が完全に自分のものとして確定しない、と言う事みたいなんだよね。
しかしエルデュランドは火を見ると興奮するのか() 城にTREBを撃つと妊娠する。
傭兵サン達があっち着いたりこっち着いたり乗り換えて村焼きしまくるので
全員128歳に超高齢化させ全滅させたからかもしれないが。

とりあえずラガエラは死んでくれ。
難易度バナロだと確かにガリオスは侵略者で疲れ切ったダートハートに納得できる
モンはあるが、カラドグも大概。

クーサイドはモンチャグの爺さんウルクーンが残飯を食べて路上で寝ている様な状態
から抜け出す為に戦って今の土地を制圧したと。その土地を皆に分け与えた、と言う
事になってるので

やっぱり法案以外は モンチャグ? みたいな。
だからモンチャグと友達では いたいかなぁ・・・。

M&B : マウント&フィアン

キャンペーンはどうなのか分からないが、毎度「非公式のMODで実績解除不可です」
とか出て来るのが鬱陶しい + 兄貴がいて「どれが誰の子??」みたいにクランが
ゴチャゴチャになるのが嫌で、サンドボックスなんだが

84年のヴランディア vs スタルジアでヴランディア敗北は毎度確定って言うか・・・
同年の西帝国 vs バッタニアはバッタが勝つデータもあって、今バッタがブイブイ
言わせてサネオパ迄バッタニア。

傭兵でやってても未来が無いなぁ・・・と
84年でエルデュランドに戦死されても困るので、とりあえずオニラから建国する事に。
ダートハート介護の同盟国だったかな?の時は子供が5人共女で、もうやりたくない
みたいな気分になったが、今回男の子2人なので気分的に楽だ。


日曜日にDramaLoadのMODの日本語化ファイルを少し作ってTESTしてみると
おー・・・見事に自分と良く似たキャラしかタイプに設定しない創りなんだなぁ・・
と思った。ソムンドに「20歳前後のデブなヴランディア女性は最高! 君が最高」
と言われ・・・デブ???と思ったのと、傭兵だとCrashしやすい為 抜く事に。

こう、何だろう。ランスチャージで突撃を夢見た時代がありました。
所が ↑ の様に戦場がそもそも馬で走る場所じゃない上に、馬のランスチャージが
盗賊のポケットナイフみたいなモンで正確にガードされる()、その辺から射撃しか
しなくなったけど(バニラならフィアン闘士)・・・。

まぁ弓が強いゲームって単調だからつまらんと思うけどね。
この辺折角の「馬」なのに 弓歩兵が最強と言うバランスはどうだろうなぁ。

オニラから建国でダートハートから離れて、気分的に楽ではあるんだが
余りにも細かい雑魚が大量に村を荒そうとするので、エルデュランドに部隊を割くと
取っ付構えてはくれるけど、そこのメリオン落とさんで良いんだよな・・・。

この辺、自分のクランのコンパニオンにして欲しい事の指示位は出来ても良い。
まぁ奴は強いから死なないとは思うが、この真下に南の軍隊いんだよな・・・。
ちょっとその壁1のメリオン、タゲらんで欲しいわ。

M&B2 : メロクしか同盟を組めない()

ガリオスともダートハート共友達状態でサーゴット1個で建国し、ガリオスと同盟が
組めるか見てみると「エルデュランドの嫁な上にヴランディア人だろ?信用できん」
とお断りされ()、結局同盟を組める所がメロクしか無かったと言う()。

ランディア側で始める場合は、マルナスは部隊解散で引っかかるので()
ヴァーティンにやり、カーバンセスはオスピルにやり、タングニラスはベリカンに
やり、ペン・カノックを貰う事にし、ダートハートに繁栄7,500のサーゴットを返す。

そう言う風にやっても

このレベルのアホZERGで落とした駐屯地とかは全て所有権がデイ・メロク()。
まぁ他の奴ら腐り過ぎて、いつ裏切るか分からん状態だし自分で管理したいのは
分からんでも無いが。

個人的には エピクロテア だけは どのデータでも所有権が無いとガッカリする。
ここを所持して帝国全部とスタルジアに勝利すれば、どのデータでも楽だと感じるし
エピクロテアは街並みが綺麗で裏路地とかも道がミゼアみたいに面倒臭くない。

ペン・カノックは エルデュランドを管理者にしてればサーゴットから兄弟が
遊びに来て勝手に魅力が上がるしな。
他の誰かと結婚できれば もう少しPLAYの幅が広がるんだろうが、うーん。

放浪者を貴族に引き上げて(ヴランディア人) 自国の貴族にしても百科事典に名前が
載らず、ヴランディア一覧で富とか力とか確認できない上に、余計な行動が多い為
SOLO国家 + 同盟が良いのは間違い無いかな。

SOLOで城落として交易スキルで同盟国の諸侯と集落をトレードすれば同盟国も
強化され、MAX建築されてれば反乱は ほぼ起きない。自分が繁栄伸ばしたい城は
建国し、忠誠法案を通してやれば 水路とか1日だし終わったら繁栄+100だから
すげー楽。

まぁ今はクロスボウ連射でやっちゃってるけど

youtu.be


多分ヴランディア兵縛りでやるなら、ここの歩兵は唯一メナウリアンにもスタルジア
歩兵にも勝てるので、騎士の国なのに歩兵縛りでやるのがBESTなんだろうなとは
思う。騎士の国でお家芸クロスボウなのに歩兵が強いって言う疑問が湧くが・・。

ちなみにヴランディア・バナーナイトはヴランディア歩兵に余裕で負ける・・・。
だからヴランディアを真面目にやるなら初心者向きの国じゃない。

M&B2 : うーん

放浪者を貴族に引き上げるのは勝手な行動が増える為、ストレスでしか無いと思った。
なので完全SOLOクラン国家でどこかと同盟状態が、のちのちコンパニオンの魅力を
上げる事に繋がったり(誰もいないと上がらないんで)するから

問題はどこと同盟を組むか、がポイントなんだな・・・って思う。
ランディアと同盟を組むと「あぁ同盟を組んでも吐き気がする親父だなぁ」と
しか思わなかった。まずスタルジアに100%勝てない為、スタルジアと戦争になると
必ずお前も来いと呼び出される。

そうやって野戦でスタルジア諸侯を殆ど捕虜にすると部下に城を落とさせて
城の権利は全てがデイ・メロク。エルデュランドがいないメロクは戦力を増やす事より
自分のクランの金が全て(他の兄弟全員ケチ)になり、全員「裕福」から一気に「貧乏」
に。メロクと同盟国に疲れ果て、Newデータでサーゴット建築から始めると

最初のネビャンク スタルジア戦でボロ負けした所にガリオスが攻めて来る。
エルデュランドに建築を任せて様子を観察していると

本当にガリオスは動きに無駄が無い
シャラス・ウサンク・タリベルと同時進行で部下が落としているが
そこまで人が必要無い場所に加勢したりしないし、取り返しに来たヴランディア貴族
が倍の人数いても溶けて行く。

難易度バナロで何からも守られないヴランディアは悲惨。

ようやくガリオスが負けたのはどうしようも無くなって出て来たソムンドの軍隊。
・・・君の家、ヴランディアで1番強いんだよね? ウンセリーと言いソムンドと言い
全員負けてどうしようも無いケースでしか戦う気、無いよね?。

この時点でヴランディアに未来は無いんだな・・・と思った。

つか南も直ぐ最大勢力にはなる物の、西に勝てる気配がしない。
ちょっと多い人数で始まった南との野戦もバラノールが溶けた。

・・・まぁ指揮官スキル20は伊達じゃないって事だろうか。
難易度バナロだとスタルジアも強くて、もうオクスホールは86年でスタルジア領。
マルナスもスタルジア領になってる。

ガリオスは気前よくサラティスやアキオスに城をやるので
ダートハートが金で彼らを買収しない限り、絶望的。
でもダートハートは暴君過ぎて助ける気にもうならないジレンマ。