M&B2 : 老衰無が遊びやすい

BetaがUPデートされて防衛戦がマシになってるのかもしれないが、戦死・老衰有だと
進みが遅いので25年位してようやくバッタニア1個滅んだくらい。

爺になると余り軍隊をバンバン作って攻め込んだりしなくなるのでコンテンツが
賊討伐と子供の育成位しか無くなる。皆爺になっちゃったからマルナスとか遠すぎて
行けない臭い()。

基本的に老衰有でやらないんだが、なかなかダ王が世代交代してくれないので
疲れて来てしまった。ヴランディアは医療が高いせいかベリカン以外老衰してない。
Balanced Fief Votingを入れると権利が殆ど発生しないヘカルド・カラティルド
ベルギール辺りも投票権を獲得してバランス良くなった。

True BloodLineで未だかつてない程 主人公の面影を残した子供が出て来た。
1.2でエルデュランドの子供:医療560とかが出来た頃 頑張って量産したが
全員PLAYERの子供と言うよりエルデュランドの子供だよな・・・だったので。

身長も両方0.62だと子供は全員0.62で産まれてくるから良かったかな。
まぁ1.5は身長で当たり判定が残ってるのかまだ分からんが。
老衰でテンション下がるのと増えた貴族情報についていけないのとで
適当に育てたコンパニオン持って老衰無に転生・・・。

M&B2:強化ソードシスター

と言う事でヴランディアで強化ソードシスターをRetinuesで作って国王の座を時間経過
で狙う事に。AutoCrossBow - ヘビーボルト×3で100%殴らない編成。
Playerと配偶者は騎乗で全クロスボウ可能にしてRange最大級にしてるし、Playerは
AutoCrossBowな上にマルチHitなのでLVモリモリ上がってLV52位だと思う。
配偶者もLV42位にはなっていただろうか。

配偶者はCustomFamilyでWarSails - 西帝国で統一したルキウスのヴランディアVer。
CustomFamilyで作るとLv1 INT8から始まる上に 1.5~伸びしろ勝手に上がる仕様なので
10年もすれば放置でディユルは軽く超える。

後、WarSails以降「民兵ブースト」とか法案をかけて来るので 個人的にSTRで民兵
増やされて海上貿易に人を割かれたり(まぁそれも出来るとは限らない)するのが
嫌だったかな。なので停戦時には帝国の城からゴッソリ食料を買い溜めして溜め込ん
でる。

オスピルがペン・カノック(PLAYERが落とした)を占拠して反乱起こし帝国もスタルジア
とも戦争中なので放置したらバッタにクランが反乱軍で増えたので、そのクランは
カラドグとしか友達関係じゃないから全員殺して削除した。

そうすると自分の国に所属している奴を殺したと言う事でエルゲオンとは仲が悪く
なった。寿命ありカルラディア帝国難易度バナロは笑える位ヴランディア弱い()。
スタルジアも寿命ありだと貴族をコピーで大量生産すんなレベルで増える為()
コピーで友達いなかった奴を殺してみると、そこのクランとは関係が悪化し
血の復讐の渦中になった。

・・・いや誰もが知ってる貴族と貴族の子供とかなら殺さないけど
同じ顔の友達いない大量コピーとかイランやろ() 嫌がらせかよ。

・・・まぁ ↑ モルコン×アエルフェイヤなんだがBloodLineで親の遺伝入ってんのか?。
子供4人産んでくれたけど全員誰に似たのかデカくて成人式でフィアンの的にされて
即 戦死しそうな身長だよな・・ボソ。

結局 諸侯を引き釣り回して歩く生活か、もう1人コンパニオン増えたら幽閉するかの
どっちかで(こちらは逃走率が-100%では無いが船に乗れる)、そうなると配偶者は
「慎重」な奴以外いらんよな
慈悲深いで捕虜増えた所で 捕虜枠足りないから意味ないし、誰か殺すと慈悲深い消えて
PLAYERで慈悲深い・狡猾特性持ちは無理仕様だし。

M&B2 : もう少し刺突騎兵は何とかならんのか

うーん、1.5のカルラディア帝国キツいなぁ・・・。
帝国の船乗りが多すぎな上に両手の刺突槍のDMGが上がり過ぎて人が来ない国だと
マジAutoCrossBowマルチHitの強化ソードシスターとかで無いと回らねぇぞ。


1.5~結婚は性格がかなり近く無いと外見クリティカル一発みたいにチョロくなくなり
性格:慎重が統治してる城だと4年近くも幽閉され続けるので、寿命ありだと狙った
奴と結婚出来ない可能性が高い為、CustomFamilyで既婚~スタートがBETTER。

それに多分85年に1人産まれてないとキツくなる。



先日、刺突騎兵隊長に最適な人材 + 自作コンパニでTESTを行ってはみた物の
マルソラ(PLAYER)の数字を0にしてはあるが、エルデュランドが10人殺す戦闘で
PLAYERは44人殺していたし(同じ刺突で)、そもそも刺突はマルチヒットしないので
流石に非効率過ぎてやる気が無くなった。

カルラディア帝国統一で防衛戦の回数が増えるので、もうPlayerがAutoCrossBowを
持っていないと人が防衛にかけつけない国は1時間以上防衛して敵が減らないとか
あるので・・・加齢ONで包囲中に誰か老衰で死ぬとか()、そう言うのでもない限り
時間の無駄なので(自分の城でも無いし)

Balanced Fief Votingで領土分配をマトモにし
True BloodLineで誰にも似ないランダム生成の子供を1.2の遺伝子引き継ぎにし
Retinuesでモネスを使ってNo Ageingで💩が老衰するのを待って王になって
みるかと(まだ1.5で王になって無いので)。

時々復帰して武功で頑張ろうとするも、STRを伸ばしPlayer統治者MODで統治すると
1.5は1.4以上に食糧難になる為()、STRの火力上げる系で民兵増やすと駐屯地の兵士が
飢えたり反乱起きる。なのでPLAYERは一切STRに振れない。

なのでまぁいつものモネスでサクサクやる事に()。
1.5~そこそこモネスファリスが刺殺されているので、歩兵・弓兵はいないと駄目。
特に防衛戦は歩兵いないと話にならん。

M&B2 : 血の復讐の渦中

1.5の性格調整による戦闘のボーナス判定がどうも変更されたぽい。

まず突き槍騎兵をする場合は最低でも 性格:勇敢が付いて無いとアカン。
慎重:計算高いではKILL数が大きく半減する。
ワダールとMODの長さ300槍を使う場合は、身長が低くてもそこまで問題が無い。
(多分これがハスカールの槍など長さ200前後では 0.62無いと全く当たりません)

1.5~の衝動的の突撃ボナスはそこそこ影響力ある。
なのでMODの槍を使う場合はエルデュランド、槍の最後のPARKがあると全く攻撃
当たらなくなるので、恐らくソムンドは不可。



ヴランディアのマルソラは まぁ医療330迄上げて転生するとは思うし
後日コンパニオンの身長と槍の長さと当たり判定はテストして1.4~変化しているかは
見てみようかとは思う。

まぁ刺突騎兵の隊長は現状カルラディアに良い奴がいないのでCustomFamilyとか色々
使って自作した方が良いとは思う。一応これまでのデータとしては

性格:勇敢/衝動的
身長:0.62-0.63
騎乗スキル:最後のパークは取らない事
槍スキル:最後のパークは取らない事
槍の長さ:今の所 長さ300(MOD)がBEST
馬:ワダールのみ

ただ1.5で変わるかもしれない。
・・・まぁヴランディアの終盤の城の利権でウンザリなので

クーサイドでルーコン帝国でやってみると3年でバルタカンド・マケブ・オルトン
ガード以外全て無くなった()。ルーコンさんはご丁寧にNewbeのPlayerの城迄 壊滅
してくれたので、2人程処刑してみる事に。

最初にコニスのレオンティア(残酷)を殺し、インペスターのエンキュリオンをやった。
そうすると身内のクランは血の復讐の渦中と言う外交枠に追加され血のマークが付く。

レオンティアをやった時は狡猾が付かなくて、エンキュリオンをやると狡猾な上に
残酷になった。そしてクランの代表を殺すと敵が物凄い増えた。
(エンキュリオンの友達じゃなかったが)

そして1.5~血の復讐の渦中にある人物 or 敵マークの国王はPLAYERを処刑してくる。
なのでまぁクランの代表は殺さないのがBetterだと思う。
処刑のアニメもPLAYERやルーコンさんは表示されず家臣がやってる様に変更された。


一応AutoCrossBowにMultiShotを載せれば 馬鹿みたいにAOEで瞬殺できるので
一騎当千も出来なくは無いが、帝国は何しろ「帝国の船乗り」と「突き槍」が
当たると即死で数が多すぎるので(ちょっと船乗りOP過ぎんじゃね)

84年に帝国と直撃する国は とんでも無くキツい。
直撃する国でPLAYする場合は「賊の大群」とか詰まないと兵士も雇用できないし
和平もしてくれないので放置すると10年以内に国は滅ぶ。

M&B2 : Newワールドに転生したい

その後もヴランディアは大分良いんだけど、どうにもこのゲーム終盤になれば成る程
継続が難しくなっていく傾向がある。

例えば影響力はうちが断トツでTOP、防衛戦もうちがいないと成り立たない前提。
一応スラクトラとオルティシア(これは1人で落とした)を持ってはいたが
両方引き抜き材料に使ってしまって領土はシャラス1個しかない。

エルゲオンの引き抜き代金に 50万
クロトールの引き抜き代金に オルティシア(繁栄1万2千)と65万
ウィルドールの引き抜きにスラクトラと50万

と、かなりの身銭を切っている(帝国統一で太刀打ちできないので)。

でもオスピルやベリカンが衝動的で殆どの城の権利を主張する為
「落としても自分に権利無いや」「修理して引き抜き材料にも使えないや」
「ろくに管理もされて無いのに何でこいつの城防衛してやるんだろ」

でも仕方なく防衛しているとダ王が後ろからやって来て弱った敵を喰って
報酬が0になる。・・・まぁ工事好きじゃ無いから物を置けるスペースがあれば
良いんだけどさ。

オスピルやベリカンが兵力蓄えた所で殆ど意味をなさない。
・・・まぁうちから育て上げたエルデュランドに部隊を割いてPLAYERが只管修理して
繁栄伸ばして国に返還してればダ王は全部うちにくれるけど

どっちにしても終盤からヴランディアはやる気が無くなっていく。
やる気が無いのでオスピルの城が奪われるのを眺めながら賊をしばいて医療上げ。


Retinuesで好きな丙種を作って王国兵にし、育てたコンパニオンを貴族に格上げして
家族も全てRelordで上書きし、ClanTierも修正。それで3クラン体制の王様の方が
まだやる気が継続と言う点ではマシかもしれん。

M&B2 : バッタニア滅んだけど

バッタニアは滅ぼしたが帝国が統一されていると、帝国は枠がいっぱいで加入できず
他の国も帝国に領土を奪われてよその奴に分け与えるだけの余裕が無いので
引き抜きしたエルゲオン以外 全消滅。白くなった奴が兵士を雇用してウロウロしてる
様子も無かったし、消滅までの時間も速くなっていた。

オプションで選べる「賊多過ぎ設定」は 結局お勧めしない()。
この状態になるとオストコリスの村人は外に出れない為、ここが街の従属の村だった
場合、忠誠が100、食料が十分にあったとしても何の前触れも無く反乱が起きる。
(反乱多過ぎにしてなくても)。

ゲーム終盤になる程、これをずっと掃除してる事だけに時間を割けないので
1.5~追加されたオプションで入れても良いのは「高速移動」とかかなぁ。
・・・まぁそうすると敵の足も速くなるのでアセライは4年程で焼け野原になるが。

アセライは 配偶者としては慎重な性格で慈悲深く、身長0.62(BEST)で INT3点SET
と魅力のディユルが相変わらず最強(1.5で更に最強化か?)だが、漏れなく💩付き。
中盤~飽きて強くてNewゲームになるケースが多いから、永久LOOPと言う点では
アセライでも良いのかもだが・・・。


Mount&Bladeだから 基本は 投げ槍とか弓とかせずランスチャージしたいわな。

多すぎる賊をAIでしばいて(AIでしばくと負傷兵が多いので) 頑張って医療上げ。
まぁ医療そこまで無くても、RetinuesでSwadinArmor、ワダール、MODで長さ300の
盾ボナソ槍とか持たせればバナナは全滅してる戦場でも頑張れるんだが、長い。

そのレベルの騎兵と もう少し弾数のあるクロスボウ兵がいれば スワ騎士っぽくは
いけなくない(遅いけど)。

しかし1.5~勝手に伸びしろ高成長は有難いんだが、ずっとシャラス統治者の兄貴が
PLAYERの医療を超えてて笑う。まぁ1.3~ 今からどうやって子供の工学上げろって
言うんだよ!!と声を大にして言いたかったので有難いんだが。

ラドグァルは兄貴の嫁として悪くない。
親族になるとエルゲオンの縁者になれるので引き抜きしやすく、彼女の身長もBEST
よりやや低い位でLV上がりやすい。性格的に無謀な事はしないだろうからコレイン
よりは悪くないチョイス(個人的に)。

エルちゃんはやっぱりラドグァルより背が低いので彼女程経験値が稼げていない。
騎兵隊長に任命するには良い性格だし、1.5~で流石にディユルより弱い(騎兵として)
と言うのはマシになったのだろうか。

前回位のLv62オルヴィラは めちゃくちゃ強かったからなぁ・・・(騎兵として)。

M&B2 : そして始まる介護生活() with 1.53

性格変更で非常に慎重な工学兄貴TUEEな・・・。
そいつが統治してる城、誰も脱獄出来ねぇぞ・・・。


Newデータでスタルジアで頑張る!と思ったのも束の間、インガルサーが初っ端から
反乱多過ぎでも無いのにシャラスで反乱起こしてくれたから、そこをお買い上げ()
そして遠いと面倒臭いので そのままヴランディアに。

ダ王はダ王の親族になって無いと甘い顔しないので、息子のどれかと結婚するかと。
1番マトモなのは身長0.6、性格:慎重で戦術が高いモルコンだが、モルコンとアラリー
は どうも国際結婚したい奴なのかな。ヴランディア人だと余り相手にされないので

いつもの介護が始まった()。
1.2 寿命ありはこいつが国王になるとダ王withチキン・ヴランディアから
893ヴランディアに変化して手に負えないし、1.2はエルは隠しスキルがあって
育てると強かったので身内に置いていたが

1.3で隠しスキルが消えて身長だけで勝負になったエルは育成キツいなぁと投げたが
1.5で「こいつに軍隊を作らすと面倒臭いので手元に置いておこう」に変化。

育てにくいのはあんま変わっていない・・・。
PLAYERの性格が真逆なのでスタートは仲も悪いんだが、勇敢・衝動的だから部隊
割いたら直ぐ捕まるから() 助けたらええんちゃう・・・。


それで1回部隊を割くと 1.5~家に帰って来なくなり自分で勝手に兵士を雇用して
部隊を継続する臭い。・・・ん、まぁチビなのでMODとかで相当長い槍持たせれば
騎兵できるんちゃう・・?。弓騎兵ですら逝きやすいからペアで賊を狩ってれば
割と医療上げには貢献してくれる。

SwadinArmorでランスチャージ!の夢も儚く
ダートハートがせっせと落とす城の食糧難を解決すべく、小麦を買い占めに遠出()。

エルちゃんは戦術を上げたらAIで勝手に親父に拉致されて頑張るやろ
兄貴にせっせとうちのシャラスの繁栄モリモリにして貰って

うちは米の買い占めや!
アクションRPG?RTS?、いやこれは脛毛・腋毛・腕毛・胸毛の4K王子と結婚して
米を買い漁る乙女ゲー()です。