
と言う事でBaseのStoryを新キャラでクリアしてFoAのMAPを探索したり先に
エリート・アルティメットで星座を集めたりしてる訳ですが・・・

Buildは


WarRavenに付随する物がMAX、獣の姿はMAXを超えても可能な限り高く
排他的スキルはアスターカーンの心臓
回復は今の所ポーションとクリティカルHitで回復の戦闘高揚のみ()。
獣の姿18でスペルの詠唱速度を28%上昇させて必ず先行で魔法が撃てる様にし
(一回抜いてみたら先行できない時があったのでこれは重要)
後は只管クリティカル乗せまくった氷河の鉤爪(ブリザード)と永冬(渦巻)を連打。
AOEの範囲が広いので序盤のMAPはアルティメットでも普通に狩れる()。
アルティメットだと出血体制-15%で蜂に刺されたら直ぐPOT使わないと死にますが
このVerから?Dodge機能が付いてるし、POTは無制限で作る必要も無いので
どうせ豆腐だし半端な体制とか詰んでも死ぬから
じゃぁ死ぬ前に殺しきろうと思いました。
BOSSとかは・・・
冷気DMGはあれだけど凍傷DMGはDOTな上にクリティカルが乗るので
先行で永冬(渦巻)を出せば適当にウロウロしてても勝手に死ぬかなぁ・・・。
Story上のBOSSはすっげー時間かかるけど・・・。
5しか振ってない上に魔法で遠くから撃ってる上、DOT DMG迄回復対象に
入れてくれる戦闘高揚は個人的にOPスキルだと思います。
つーかアルティメットとかやらない人にとってはバーサーカーはOPだと思う。
アルティメット向けにシールドで耐えるのだ、みたいなBuildにすると
アルティメットに行く前に疲れて辞めるので()
どうせアルティメットしねぇから(同じ話を何で4回?)
サクサク進みたいんだよ、と言う人にはお勧めにしときます。
ただ、私はAIで動く押しキャラが強い(色んな意味で)
ゲームが好きなので自分(自キャラ)が強い事にアンマリ興味が無いんだよね・・・。
なのでまぁ適当に辞めるとは思われます。




















