M&B2: 色々おかしい高レベル

あれからバッタニアは何故かロカーナ迄進出し、カラドグに来られると迷惑だな と
思ったので(壊滅するので)宣戦布告し、その軍隊にアルダも居たんだけどアルダが
どこに居たのか分からないまま勝利。

姉と妹で「姉さん」みたいなドラマ があるのかと思ったら
「君の勝ちだ 勝利を祝うぞ」とか言われて微妙な気分になる・・・。
その後「ケチ」なフィアラドは、アルダちゃんは交易してお金を稼いでくれない?
みたいになり、アルダが軍隊を率いて大活躍している様子は見られない。

とりあえずバッタが落として反乱寸前のアルゴロンだけ落として街の忠誠を回復し
これ以上工事が必要ない様にしてバッタに金払って和解。
西もちょっとここ迄は来ないでくれるかな?みたいなラインを保持したら金払って
和解、クーサイドにも金払ってるので 典型的な日本人思考 みたいな気になってくる。

だって誰も「〇〇に払う金が高すぎる!」とか反対しないし、1日2,000位払っても
税収の1/10位だしなぁ・・・。アセライも南を滅ぼすのにオニラを落としたら攻めて
来たんで「お帰り下さい」みたいに全員ボコって逃がして金払って和解()。

クーサイドが滅びない限りそっち行けねーから。で、クーサイドはもう滅びる寸前
だけど。北とモンチャグは滅ぼす時に胸が痛んだが、ラガエラだけは滅べって感じ
だったなぁ・・・()。

手間はかかるが攻城戦も手動でやってると・・・何か工学が325を超えるとレベリング
倍率が異常になり・・・

今エルデュランドの工学数字がヤバい。どこまで伸びるんだ、兄さん。
↑の画像で「あ、この屋根越えたら危険だな」って思ってSS撮ったのは
普通にエルデュランドの カタパルトのフレンドリーファイアで死ねるから

エルデュランドが指揮官して「ファイア!」とか言ったらエルデュランドの真上に
落ちて来て即死した時どうしようかと思った()。

兄さんは他にもちょっと色々おかしくて、何でPLAYERは両手剣330でカンストしたのに
兄さんは両手武器330越えたら18.75倍で上がる訳???・・・と。

じゃぁ両手剣復活させろよ、お前とセンチネル持たせて亀仙人にすると
自作の伝説薙刀以外使おうとしない()。洞窟とか普通に狭いんだから両手剣にしろとか
いつも思うんだが、RANGEが長い武器を優先して使いたがる。

もしかしてこう言う風に、キャラ特有の才能みたいなのがあって
その分野だけはPLAYERを遥かに凌駕する才能を発揮するみたいな事があるんだろうか。
仮にそれでエルデュランドが両手武器450とかになったら完全なる化物だ。


youtu.be
Bellwrightかー・・・どうなんだろうなぁ・・・。
ポピュラスはPLAYERは神となって只管土地を平らにし、AIが勝手に子作りし建築
それで貯まった信仰パワーによって遠くで同じ様に街づくりしてる敵の街に
竜巻を起こしたり、玄関の前に底なし沼を作ったりして、街創りは敵を滅ぼす為
と言う視点が凄く良かった、まぁ普通に神ゲー

SCUMも拠点を創るのは物資を保管する場所と気温による凍死を防ぐ目的だったり
するので形はどう作ろうと豆腐だが良かったんだが

CONANやSims4は建築はファッション的な要素が強くて、別に建てなくても死なない
よね?となると段々やる気が無くなった()。だからこれ合うだろうか・・・とは思う。

M&B2 : 裏切りトリガー

バルタカンド・タイアル・マケブ・オルトンガード・アンプレラ・ミゼア
シロネア・フィオカン、その辺の周囲をメリオン以外網羅して防衛ラインを南方向に
完全に振った。

同じ青なんで分かりにくいがダイアトマはスタルジア
オスピルは恒例で寝返ってスタルジア今は貴族

寝返りのトリガーが色々あるが・・・

例えばマンテオスの所はマンテオスが「ケチ」「慈悲深い」で問題無い様に思えるが
ベリソールが「衝動的」なので寝返りやすいし、「慈悲深い」マンテオスも帝国同士
で争う事を好まず、離反しやすいクランではある。

サラティスの所も「慎重」「計算高い」なので帝国以外の都市を与えて、そこの誰かと
友達だった場合、寝返りやすいとも言える。

クロトールも何一つ問題ない様に思えるが、繁栄が凄い良い土地(繁栄6,000以上↑)
を持っていて、ガリオスに勝てる見込みが無く土地を奪われる可能性が出れば
普通に裏切る。

レアなケースでは親族の配偶者が敵国だったりする場合、例えこちらが国力で優って
いても裏切ったケースもあった。

基本として

・沢山友達がいない奴は裏切りにくい
・沢山クランメンバーがいない奴は裏切りにくい
・「衝動的」を持ってるクランメンバーがいない
・国力TOPから喧嘩を売られた場合「慎重」「腹黒」は裏切る
・良い城を与えて貰えずリーダーに不満がある奴は裏切る
・貧乏過ぎなのに方針が土地税とか入ってると即裏切る
・親族の配偶者が敵国で優しい性格だと裏切る

裏切り易い性格は「慎重」「腹黒」「衝動的」「慈悲深い」
裏切りにくい性格は「正直」「勇敢」「計算高い

こちらから声をかけない限り裏切ったのを見た事が無いのは


北帝国:マリツォス・ニカソール・ファーフォリオウス
西帝国はロナリオン以外全員裏切ってる気がする
南帝国はアバリトス
スタルジアとクーサイドは国王が両方計算高くて裏切れない様に配置してる
アセライは土地貰えず貧乏にならない限り裏切者は少ない
ランディアは裏切者大国、オスピル・ヴァーティン・エカランドは高確率
バッタニアもカラドグが不平等に配分するからプリンドールは裏切るかな


この内、裏切りにくいならうちに来て貰おうと言う諸侯は ほぼいない。
投票無く毎回同じメンツだから飽きたりはするが
エルデュランドは裏切らない。

ランディアの皇太子なのに全てを捨てて来てくれたし、62レベの彼はこいつら
の数倍役に立ってる。1クランで全土を支配するのは本当にストレスが無い。

M&B2 : 最強兵器アルダ

やっぱりどうしても手が届かないヴランディアが国力を伸ばしてバッタニアはいつも
ピンチ気味、かと言ってうちからそこは遠いので離れられないしなぁ・・・と

カラドグにコレイン貰ったから戦力を増強してやろうと

アルダを強制的に成長させて世界最強にし(ロージアより強い・・・) バッタからの
求婚要請を待つと、フェン・ペンライクのフィアラドが「是非!」みたいに言い出した
ので、嫁がせる。

装備もFull of Legendalyでバッタのどの部隊を率いても最高の性能が出せる様にした。
しばらくそれで様子を見て見るとフィアラドが自分のクランの城にアルダを囲って
バッタの街を案内でもしてんのか?状態で・・・何だ夫人的な存在になるのかと
思ったが

アルダちゃん・・・・頑張ってるなぁ

アルダを嫁がせてからフェン・ペンライクは異常になり、クランの力第三位に浮上。

クランの富も世界第2位に浮上・・・。

ランディアに占領されていた城を全て取り返し、いつもの如くオーマンファーンドは
守られ()、南下したラゲタを落とす。しかしアルダのせいで世界のバランスが完全に
壊れてる()。いつかアルダと戦うんだよなぁ・・・と思いながら

まぁ何時もの如くヴランディアにボコボコにされてるバッタニアを眺めるよりは
良いかと。

敵国の壁レベルと相談しながらこっちはこっちで頑張る。
ウセクを落とさないのは壁1だから。壁1の駐屯地とか1番最後、壁3の街を基本落とす。
壁3の街を落とすには「富が平均以上」の奴が1,000人規模の軍隊を作らない限り
落とせない。つまりもうクーサイドには街を取り返す国力が無い。

アキセール迄南下するとアセライの対象に入って来るので、建築完了迄オルトンガード
迄にする。シビルとオドクから集まって軍隊を作るんじゃ、どこで作ってもバレバレ。

北と戦争してジョグリスを奪って金貰って和平したら、これちょっと凄くね・・?
レベルの他の国からのフルボッコ攻撃・・・。

ロカーナ/メリオンは有っても良いけど、そこから先はクーサイドが完全に滅ばないと
無理ゲ。

youtu.be


バビロンを滅ぼせ! バッタニア頑張れ! と陰ながら応援。

M&B2 : 建国最高

建国して自分のクランだけの国にする事によって、宣戦布告される事の 緊張感
城のアップグレードと領土の拡大のバランスの良さ、報酬の1人占めが出来る様に
なって以前よりずっと楽しくなった。

うちのギルドネームはヴランディア人ではあるけど、デイ・〇〇は避けてエイリオン。

youtu.be


このSOLOクランPLAYが終わったらM&B2はまたやりたくなる迄、休もうかと思って
Valley of the Queenみたいな心境で名付けたかな。これM&B2ファンにお勧めの曲。

傭兵時代はバナーの色がもう少し選べた気がするんだけど・・・
疲れにくい色にしようと思って青にしてたら、スタルジアにいたせいもあってか
青固定になっちゃったのよね・・・紋章の色は選べるんだけどね。

統治MAXに振った統治ニキに最大アップグレード迄させたバルタカンド。
建築が終わると繁栄を獲得するで凄い繁栄が上がるので、適度にボロいバルタカンド
はやはり良い物件。ここはもう建築完了して統治者いないけど普通に忠誠100以上

もう既に支援者も出来てる

駐屯地は街に狙撃手200、城に狙撃手100と言う感じ。
自分で城を攻めに行く場合はフィアン闘士の方が良いけど、防衛する場合は
狙撃手の方が良いと思うのね。狙撃手に野戦参加して貰っても微妙だけど
まぁその前に自分で攻める国を選べるなら、カタパルト設置前に防衛出来るから問題
無いわ。

今、クーサイドと戦争中で。その少し前にスタルジアと戦争があって北にも戦争売って

バルタカンド・タイアル・マケブ
カイザー・ディナール・テペス・エピノサ・ウリクスカラ

ここまで落としたのだけど(赤字以外はラヴァンガルドが落とした)
SOLOだから落とす所は割と慎重にやってく必要があるかな、この辺建築具合と相談。

スタルジアが攻めて来ても困るのでウラディフは把握しにくくなるから落とさない。
円弧を描く様に領土を広げていくのが良いと思うわ。縦一直線・横一直線は管理が
大変になる。

うちの国ザイオンは当たり前だけど国力最下位。
そのせいかまだ2か国と同時に戦争って事が無いね。
ザイオンはレゲエで言う支配を受けない神聖王国みたいな、分かりやすかったから
そうしたかなぁ。

M&B2 : 建国PLAY

データを移してキャンペーンにし、ケースバイケースでMODで文化を変える統治ニキ
× 2をGETし(勿論統治者としてMAXに設定)、統治ニキの嫁にコレインが来て、かなり
良い状態で建国準備が進んだ。

首都はどこが良いだろうと考えた際に

恐らくバルタカンドが最高なのでは無いかな・・・と言う気がした。
次点でシャラスかもしれない。真ん中の国が首都で両方から挟まれるのは やっていて
かなり疲れる。1番端で同時に攻められる可能性が2か国程度になっている所が良い。

バルタカンドの良い所は、ここら辺はとんでも無く治安が悪い。
なので魅力で盗賊の巣討伐で仲良くなるを取っていれば、直ぐ近くの諸侯とは勝手に
仲良くなっていく。

ここでフレンドになっている場合、フレンドは自分の村を襲撃して来ない
独立する前に仕官が必要になるが、まぁBESTはスタルジアに仕官 → 街と駐屯地×2
貰って、他のどこかと戦争している最中に独立。

スタルジアと強制戦争になるが、スタルジアは弱いのでまぁ問題無い。
捕まえた諸侯は全部逃がして友好度を上げて置く。

法案も自分のクランだけなので0%と表示されるが100%全部通る。
上2つは元々スタルジアがやっていた法案で、独立してもそのまま引き継がれる。
下4つは自分で足した物で

負債の免除 - 集落の忠誠 +2
民衆の擁護者 - 街の忠誠+1
近衛兵 - 部隊規模 +60
農奴 - 治安維持 + 兵減少

恐らく負債の免除が通るのはSOLO王国だけ。
この忠誠の数字が高ければ高い程、建築のアップグレードが高速化される。
それぞれに統治ニキを入れてるが、これだと壁3建築が30日前後で終わる。

首都周辺が完全に建築終わる迄、隣国の諸侯や元居た所との交友関係を深めて置く。

良い所にコレインがうちに来たから、コレインはレンジャーの旗でフィアン闘士の
指揮官。コレインは本当に有望な子だな・・・と。まぁ残酷とかケチは抜いたけど。

国の文化はヴランディアだけど、街の忠誠の高さはクーサイド人のそれ以上かもな。

M&B2 : やけくそロビンソン

ガリオスは庶民的で人として悪くは無いんだけど・・・

ガンガン行こうぜ!特質持ちなのに LV10みたいなクーサイド潰してる最中に味方の
介護が山盛り必要で・・・かと言ってヴランディアの街を落とす直前に和平してみたり

エルデュランドと2人だけで落としたチャイカンド・マケブ・オルトンガード全て
サラティスとアキオスに行った・・・。

確かにソラドスやコレニオスは領土少ないけどさ・・・
この影響力の数字差から見ても君ら何をしたんだ?としか思えない。

しかも今持ってる君らの領土も私が落として、兵士を補充してやったのに
そのちゃんとした兵士はどこへやったんだよ・・何で狙撃手100人が5人になってる訳

なぁもう良いんじゃ無いか?
2人だけで国を作ろうよ と言うエルデュランドの声が聞こえる気すらする。だって2人共LV60↑ だし、後は統治者用のMODで気分によって文化変える
国籍詐称ニキ さえいれば、正直2人の国の方がずぅぅうっと楽かもしれない。


そうだ!データを移して建国しよう

4/26にマナーロードが発売予定で気にならなくは無いけど(一応随分前からリスト済)
あれなんだよねー・・・Banishedも詰んだしMedieval Dynastyも詰んだ
この系統のゲームで死ぬ程ハマったのってポピュラス位しか無いんだよな・・・。

中世ヨーロッパに拘りは無いかなー

M&B2 : いい加減 解散したい

このWorldに来てから、エルデュランドとペア軍隊で解散してる暇が無いって言うか
時々おかしい時に彼の兵士チェックで解散し、また軍隊化と言うか()
そろそろ軍隊を解散したいなと、思ったりはする。

ガリオスはガリオスで良い奴ではあるんだけど(クロトールも) 何分ガンガン行こうぜ!
でも特質付いてんのかと思う程、宣戦布告しまくるので、正直言うと
西帝国は反乱起きないけど難易度は他より高い

エルデュランドはMODでチート的にLV UPさせてるけど本当レベル上がる一歩手前
迄SP伸ばすのに、どんだけって位レベル上がらない。

57レベのエルデュランド()。
レベルとフォースだけあっても自力で上げる事の大変さよ・・・。

彼には工学で編隊の兵士のArmor+5を取って貰わないと困るのに本当に工学はどう
なってんだと言うレベル、上がらない。正直な感想、自分とその配偶者のレベル上げ
で大変過ぎる為・・・子供や兄貴やその子供と考えると眩暈がする。

まぁでもこのWorldで統一してもエルデュランドが目的の工学数値にならんだろうから
次は帝国人の兄貴を統治者目的で足すわ・・・PLAYERは周回すんならヴランディア
クランLV直ぐ上がるのはやっぱ良いよ


何でこんな所にあんだよ、この野郎と思っちゃう(悪行)。
このゲーム、旗の効果は重複しない。第一指揮官に任命した奴の旗が優先される。
そいつが死ねば第二指揮官の旗になる。

帝国精鋭カタフラクトは重騎兵の中では最も優秀だけど、PARK無しだと普通に
クーサイド・ハン近衛に殴り殺される()。硬いけどDPSが足りていない。
防御は騎乗と工学で+10すれば申し分無くてもDPSがやっぱり足りない。
(と言っても他重騎兵を殺すDPSは十分にあるが)

プロジェクト対策は弓の175、クロスボウとジャリドのそれとクロスボウのパヴィース
それあればほぼNO DMGに近いから

・エルデュランドに怒りの旗(近接攻撃のDMG+15%) - 帝国精鋭カタフラク
・ロージアに馬の速度UPの旗 - クーサイド・ハン近衛

この組み合わせで初めてDPSがクーサイド・ハンにDPS勝ってる状態になった。
だからエルデュランドに頑張って捕虜を売って悪行上げて貰うしか無いのである。

となるとやっぱり兄貴は何を率いるんだ?になる訳。
もう当面 兄貴迄手が回らないから考えない事にしよう。

エルデュランドの装備は突き槍と振り槍じゃなく、槍はこれだけ良いけど
両手剣はやっぱり無理なんじゃないな・・・とは思う。

と言うのもうちは 500 vs 1600とかでも普通に戦うので両手剣エルデュは生き残って
いない。

片手剣は自作してもファルクスに勝てる感じしなかったかな・・・。
ロンパイア/ファルクス+シールド(背中盾)で両手剣は持たせない方が良いのかも。

最後に解散したのいつだっけ?
そろそろ旗を交換したいよね・・・今騎士の旗を持たせたけど怒りの旗程のDPS
出てないから変えたいんだよね・・・。